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沙盒FPS大作《地铁:逃离》试玩情报 不是恐怖胜

作者: 嘟嘟动漫网 发布时间: 2019年10月11日 18:29:55

近日,Gameinformer杂志公布了4A新作《地铁:逃离》的新截图与试玩情报,可以说,乌克兰基辅的壮汉们准备的这款沙盒FPS大作,或许将让玩家大呼过瘾。

《地铁》虽然不是恐怖游戏,但开发商却故意营造了一种幽闭空间恐惧症的渲染风格,室外冷冽看不清楚道路,而进入地下避难所又阴暗潮湿,随时会有扑面而来的怪兽吓你一跳,而这之前是没有任何配乐的,安静之中突然来一下的确令人“精神抖擞”。

同时,为了打造史上画质最强的游戏,开发商还添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,GI记者深入工作室都大为惊讶。

作为根据《地铁2035》小说改编的新作,《地铁:逃离》加入了大量新元素,比如四季系统,春夏秋冬的环境与怪兽,应对策略都各不相同。

其中,官方向GI记者展示了一个闭门试玩Demo,是游戏的开场序曲,季节为早春,主角阿尔乔姆试图穿越冰原放下桥梁机关,期间遭遇大量变异生物和恶魔信徒,一番大战之后终于来到了列车上,这台列车可以横跨整个俄罗斯,作为游戏的基地,很像《雪国列车》的设计。

而在这之前会插入一段前传场景,为了吸引新玩家也是为了前情提要,阿尔乔姆在莫斯科老家与信徒,以及各种变异怪兽战斗的回忆关卡。

游戏的角色模型较前作《最后的曙光》大幅升级,玩家甚至可以看到阿尔乔姆的整个身子。

4A Games的4A引擎同样升级到了最新版,毫不逊色虚幻、CE这些知名商业引擎、玩家碰到不同光照环境下的阴影非常真实,狭窄、破损的暗道内依然可以清晰捕捉到各种细节,类似高端摄影机拍摄黑夜下的真实质感。

游戏的美术风格采用了悲壮之美来设计,类似蘑菇云的那种惨烈却又美丽的矛盾心理。

《地铁:逃离》将于今秋登陆Xbox One、PS4、PC平台,敬请期待。

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